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Entretien d’embauche

Entretien d’embauche développeur mobile

L’entretien de développeur mobile porte souvent sur l’architecture d’une application, le cycle de vie des écrans, la gestion du réseau et la publication.

Un exercice technique est fréquent : petite application à réaliser, revue de code ou questions sur votre plateforme. Préparez une application que vous connaissez bien pour expliquer vos choix, et installez celle de l’entreprise avant l’entretien.

Les questions à préparer

  1. 01Comment gérez-vous le mode hors ligne dans une application ?

    Ce que le recruteur cherche

    C’est un sujet propre au mobile qui révèle la maturité du candidat.

    Exemple de réponse

    Je commence par définir ce qui doit fonctionner sans réseau : consultation seule ou aussi saisie. Je stocke localement les données utiles et j’enregistre les actions de l’utilisateur dans une file à synchroniser. Au retour du réseau, j’envoie les actions dans l’ordre et je gère les conflits selon une règle définie avec l’équipe back-end. J’informe clairement l’utilisateur de l’état de synchronisation.
  2. 02Votre dernière mise à jour provoque des plantages. Que faites-vous ?

    Ce que le recruteur cherche

    Le recruteur évalue votre gestion d’un incident propre aux stores.

    Exemple de réponse

    Je regarde dans l’outil de suivi des plantages quels appareils et versions sont touchés. Si le déploiement est progressif, je le suspends. Selon la gravité, je désactive la fonctionnalité concernée par un paramètre distant si c’est prévu, ou je prépare un correctif et je demande une revue accélérée. Ensuite, j’ajoute un test qui couvre le cas et j’explique ce qui s’est passé à l’équipe.
  3. 03Quelle architecture utilisez-vous pour structurer une application ?

    Ce que le recruteur cherche

    Question classique pour vérifier votre capacité à écrire un code maintenable.

    Exemple de réponse

    J’utilise une architecture en couches : interface, logique de présentation dans un ViewModel, puis une couche de données qui masque l’origine, API ou stockage local. Sur iOS avec SwiftUI, cela donne une approche proche de MVVM. L’essentiel est que la logique soit testable sans l’interface. J’évite les architectures trop lourdes pour une petite application, qui ralentissent l’équipe.
  4. 04Comment rendez-vous une application accessible ?

    Ce que le recruteur cherche

    L’accessibilité mobile est de plus en plus demandée, notamment dans les services publics et bancaires.

    Exemple de réponse

    Je donne des libellés explicites aux boutons et icônes pour VoiceOver et TalkBack, je respecte l’ordre de lecture et je teste avec les grandes tailles de texte. Je vérifie les contrastes et la taille des zones tactiles. Je teste moi-même avec le lecteur d’écran activé sur les parcours principaux, car les outils automatiques ne détectent pas tout.
  5. 05Natif ou multiplateforme : comment choisir ?

    Ce que le recruteur cherche

    Le recruteur évalue votre recul sur un choix technique structurant.

    Exemple de réponse

    Le multiplateforme permet de partager le code et de livrer plus vite avec une petite équipe, ce qui convient à beaucoup d’applications métier. Le natif s’impose quand on dépend fortement de fonctions récentes du système, de performances graphiques élevées ou d’une intégration poussée avec le matériel. Je regarde aussi les compétences de l’équipe, qui compte autant que la technologie.
  6. 06Racontez-moi un refus de publication et comment vous l’avez traité.

    Ce que le recruteur cherche

    La revue des stores fait partie du quotidien et demande méthode et patience.

    Exemple de réponse

    Apple a refusé une version parce que nous demandions l’accès à la localisation sans expliquer suffisamment pourquoi dans le message système. J’ai réécrit le texte avec le produit pour décrire l’usage réel, et nous avons ajouté un écran d’explication avant la demande d’autorisation. La version suivante a été acceptée. Depuis, je relis les textes de permission avant chaque soumission.
  7. 07Comment gérez-vous la compatibilité avec les anciennes versions de l’application ?

    Ce que le recruteur cherche

    Sur mobile, plusieurs versions cohabitent chez les utilisateurs.

    Exemple de réponse

    Je travaille avec l’équipe back-end pour que l’API reste compatible avec les versions encore utilisées, en ajoutant des champs plutôt qu’en les modifiant. Nous suivons la répartition des versions installées. Quand une ancienne version doit être abandonnée, nous mettons en place un écran de mise à jour obligatoire, annoncé à l’avance.
  8. 08Comment testez-vous une application mobile ?

    Ce que le recruteur cherche

    Le recruteur veut connaître votre stratégie de tests.

    Exemple de réponse

    Je teste la logique de présentation et la couche de données par des tests unitaires, ce qui couvre l’essentiel. J’écris quelques tests d’interface sur les parcours critiques, comme la connexion ou le paiement. Je teste aussi à la main sur plusieurs appareils réels, notamment un ancien appareil et un petit écran, car les simulateurs ne montrent pas tout.

Les questions à poser au recruteur

  • L’équipe développe-t-elle en natif sur chaque plateforme ou en multiplateforme ?
  • Comment sont organisées les publications et à quel rythme ?
  • Quels outils utilisez-vous pour suivre les plantages et les performances ?
  • Comment l’équipe mobile collabore-t-elle avec l’équipe back-end sur l’évolution de l’API ?

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Questions fréquentes

Faut-il installer l’application de l’entreprise avant l’entretien ?

Oui, c’est presque attendu. Testez les parcours principaux et notez ce qui fonctionne bien et ce qui pourrait être amélioré. Une remarque précise et argumentée montre votre intérêt et votre sens du produit.

Les questions portent-elles sur les nouveautés d’iOS ou d’Android ?

Souvent. Renseignez-vous sur les annonces récentes de votre plateforme : nouvelles API, évolutions des frameworks d’interface, règles de confidentialité. Le recruteur vérifie que vous suivez l’évolution annuelle des systèmes et que vous savez en mesurer l’effet sur son application.

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