[Prénom Nom]
Programmeur gameplay Unreal Engine, C++
[Ville] · [téléphone] · [e-mail]
Profil
Programmeur gameplay depuis [x] ans, j’ai participé à la sortie de deux jeux sur PC et consoles sous Unreal Engine. Responsable des systèmes de combat et de caméra, je travaille au quotidien avec les game designers et l’équipe d’animation.
Expérience
Programmeur gameplay, [Studio], [Ville]
[mois année] à aujourd’hui
- Développer le système de combat du personnage principal en C++ sous Unreal Engine
- Créer un outil d’édition des enchaînements utilisé par les game designers sans intervention de code
- Optimiser les scènes de combat avec [x] ennemis pour tenir la fréquence d’images visée sur console
- Corriger les bugs de gameplay remontés par l’équipe QA pendant la phase de certification
- Accompagner un programmeur junior sur les systèmes de caméra